Kahoot
Caratteristiche
Kahoot è una piattaforma di apprendimento interattivo che offre quiz e sondaggi basati su giochi. Offre la possibilità di creare quiz personalizzabili, domande a scelta multipla e opzioni vero/falso. Gli insegnanti possono monitorare in tempo reale i progressi e il coinvolgimento degli studenti. Kahoot include anche funzioni come le domande a tempo, l'integrazione dei media e una vasta libreria di quiz già pronti. L'ambiente competitivo e gamificato migliora l'apprendimento e la partecipazione, rendendolo ideale per le valutazioni formative e le sessioni di revisione.
Utilizzo
Kahoot! coinvolge gli studenti attraverso quiz interattivi, discussioni e sondaggi. Permette agli insegnanti di creare e somministrare valutazioni, monitorare i progressi degli studenti e fornire feedback immediati. L'approccio gamificato della piattaforma aumenta la partecipazione degli studenti e rende l'apprendimento piacevole.
Kahoot! offre più di 40 milioni di giochi già creati a cui chiunque può accedere, rendendo facile e veloce iniziare. Ideale per l'apprendimento ibrido o a distanza, quando il tempo e le risorse sono limitati.
Descrizione dell'uso in classe
Kahoot! permette di creare giochi interattivi composti da una serie di domande a scelta multipla. Gli studenti possono utilizzare qualsiasi dispositivo abilitato al web per connettersi al gioco utilizzando un codice univoco. Gli studenti possono scegliere il proprio nome utente. Dopo ogni domanda viene presentata una classifica che mostra la posizione attuale. Inoltre, su ogni dispositivo Kahoot mostra allo studente esattamente la posizione in cui si trova.
Le domande sono piuttosto versatili. È possibile incorporare video, immagini e diagrammi. Inoltre, il creatore può anche cercare nell'ampio database i Kahoot creati da altri utenti. È facilissimo copiarli nel proprio profilo e riprodurli così come sono. È anche possibile modificare le domande per soddisfare le esigenze degli studenti. Non c'è bisogno di reinventare la ruota se è già stato fatto per voi.
Gruppo di età
Gli strumenti sono utilizzati dagli insegnanti, adatti all'età dei nostri studenti
Obiettivi di apprendimento
Aumenta la partecipazione, aumenta l'attenzione e motiva gli studenti a partecipare con domande interattive come quiz, sondaggi, domande a risposta libera e altro ancora.
Kahoot! aiuta con i termini del vocabolario, la terminologia e le definizioni. Poiché Kahoot! si concentra su domande veloci, può aiutare gli studenti ad apprendere il vocabolario, la terminologia e le definizioni relative al corso.
Recensioni / Raccomandazioni
La conclusione principale è che Kahoot! ha un effetto positivo sulle prestazioni di apprendimento, sulle dinamiche in classe, sugli atteggiamenti e sull'ansia. Gli studi inclusi in questa rassegna utilizzano un mix di metodi di ricerca quantitativi e qualitativi, che rivelano, tra l'altro, che Kahoot! crea miglioramenti statisticamente significativi nelle prestazioni di apprendimento rispetto all'insegnamento tradizionale e ad altri strumenti, nella percezione delle lezioni da parte di studenti e insegnanti, nelle dinamiche d'aula e che Kahoot! può ridurre l'ansia degli studenti rispetto all'insegnamento tradizionale e ad altri strumenti.
Esempio di strumento come buona pratica
Ecco alcune considerazioni degli insegnanti sul perché Kahoot! è buono da usare:
Ripasso per la valutazione - Il modo principale in cui abbiamo usato Kahoot nelle nostre classi è come ripasso per una valutazione. Invece di distribuire un pacchetto di informazioni sul ripasso, abbiamo giocato a Kahoot. In un tipico periodo di lezione di 40 minuti, di solito riesco a fare due giochi da 25 domande. L'aspetto che mi piace molto di Kahoot è che mostra le risposte degli studenti in percentuale per ogni scelta di lettere. Ho potuto facilmente interrompere il gioco se mi imbattevo in un'idea sbagliata o in domande in cui meno del 70% degli studenti aveva sbagliato. Non mostra chi ha sbagliato, quindi non dovete preoccuparvi di mettere in imbarazzo nessuno.
Verifica della comprensione - Kahoot può anche essere un ottimo modo per spezzare la parte centrale della classe per verificare la comprensione. Si può facilmente organizzare un Kahoot di 3-5 domande e chiedere agli studenti di rispondere alle domande dopo che sono state presentate loro nuove informazioni. È semplicemente una valutazione formativa divertente. In questo modo si otterrebbe un feedback immediato. Lo vedrei bene anche come attività di fine corso.
Team Up - Preferisco che ogni studente aggiunga valore a un'attività, ma potreste facilmente trasformarlo in un gioco di squadra in cui dividete la classe in diversi gruppi e alla fine prendete il totale dei punteggi di ciascuno. La mia unica preoccupazione con questo metodo è che uno studente possa dire a tutti gli altri qual è la risposta. Potreste inserire una regola che vieta di parlare tra gli altri. Questo formato sarebbe vantaggioso per gli studenti più scarsi della classe che si arrendono dopo 2-3 domande perché si rendono conto di non avere alcuna possibilità di vincere.
Chiedete agli studenti di creare i loro Kahoots - Gli studenti potrebbero prendere il materiale di una particolare unità e creare i loro Kahoots. Potreste poi trascorrere la giornata di ripasso giocando a ciascuno dei Kahoots come classe o in piccoli gruppi. Gli studenti ne sarebbero entusiasti.
In che modo questa buona pratica è inclusiva
Kahoot è una piattaforma di apprendimento basata su giochi che può essere particolarmente utile per gli studenti con esigenze speciali, con:
Coinvolgente e interattiva - rende l'apprendimento piacevole e coinvolgente attraverso immagini, suoni e gare;
Personalizzabile - Permette agli educatori di adattare i contenuti alle esigenze e alle capacità di apprendimento dei loro studenti;
Feedback immediato: aiuta gli studenti a capire immediatamente i loro progressi e le aree di miglioramento;
Promuove l'interazione tra pari - Promuove un ambiente di apprendimento sociale, migliorando le abilità sociali e l'inclusione.
Accessibilità: è accessibile su diversi dispositivi e piattaforme, in grado di adattarsi alle disabilità fisiche.