Kahoot
Características
Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basado en juegos que usa cuestionarios interactivos. Ofrece la opción de personalizar cuestionarios, estos pueden tener preguntas de opción múltiple y opciones de verdadero/falso. Los maestros pueden hacer un seguimiento del progreso y la participación de los alumnos en tiempo real. Kahoot! también incluye características como preguntas con límite de tiempo, integración de medios y una amplia biblioteca de cuestionarios prehechos. El entorno gamificado mejora el aprendizaje y la participación, lo que lo hace ideal para evaluaciones formativas y sesiones de repaso.
Uso
Kahoot! involucra a los alumnos a través de cuestionarios interactivos, discusiones y encuestas. Permite a los maestros crear y administrar evaluaciones, realizar un seguimiento del progreso de los alumnos y proporcionar feedback inmediato. El enfoque gamificado de la plataforma mejora la participación de los alumnos y hace que el aprendizaje sea más agradable.
Kahoot! ofrece más de 40 millones de juegos ya creados que cualquiera puede acceder, lo que facilita comenzar rápidamente. Es ideal para el aprendizaje híbrido o a distancia, cuando el tiempo y los recursos son limitados.
Descripción del uso en clase
Kahoot! permite crear juegos interactivos a partir de una serie de preguntas de opción múltiple. Los alumnos pueden usar cualquier dispositivo habilitado para la web para conectarse al juego utilizando un código único. Los alumnos eligen sus propios nombres en pantalla. Después de cada pregunta, se presenta una tabla de clasificación que muestra el estado actual. Además, en cada dispositivo, Kahoot! mostrará al estudiante en qué lugar se encuentra.
Hay versatilidad en las preguntas. Se pueden insertar videos, imágenes y diagramas. Aún mejor, el creador puede buscar en la extensa base de datos de Kahoot los juegos creados por otros usuarios. Es muy fácil copiar los juegos a tu propio perfil y jugarlos tal como están. También puedes editar las preguntas para adaptarlas a las necesidades de tus alumnos. No es necesario reinventar la rueda si ya se ha hecho por ti.
Grupo de edad
Las herramientas son utilizadas por los maestros, adecuadas para las edades de sus alumnos.
Resultados de aprendizaje
Aumentar la participación, aumentar la concentración y motivar a los alumnos a participar con preguntas interactivas como cuestionarios, encuestas, respuestas tipo y más.
Kahoot! ayuda con términos de vocabulario, terminología y definiciones. Debido a que Kahoot! se enfoca en preguntas rápidas, puede asistir a los alumnos en el aprendizaje del vocabulario, la terminología y las definiciones relacionadas con el curso.
Reseñas / Recomendaciones
La principal conclusión es que Kahoot! tiene un efecto positivo en el rendimiento de aprendizaje, la dinámica del aula, las actitudes y la ansiedad. Los estudios incluidos en esta revisión utilizan una mezcla de métodos de investigación cuantitativos y cualitativos, que revelan, entre otras cosas, que Kahoot! genera una mejora estadísticamente significativa en el rendimiento de aprendizaje en comparación con la enseñanza tradicional y otras herramientas, en la percepción de los alumnos y maestros sobre las lecciones, en la dinámica del aula, y que Kahoot! puede reducir la ansiedad de los alumnos en comparación con la enseñanza tradicional y otras herramientas.
Ejemplo del uso de la herramienta como buena práctica
Aquí hay algunas consideraciones de los maestros sobre por qué es bueno usar Kahoot!:
Revisión para la Evaluación - La forma principal en que usamos Kahoot en nuestras clases es como repaso para una evaluación. En lugar de repartir un paquete de información de repaso, jugábamos a Kahoot. En un período típico de 40 minutos, generalmente podía jugar dos juegos de 25 preguntas. La parte que realmente me gusta de Kahoot es que te muestra las respuestas de los alumnos como un porcentaje para cada opción de letra. Podía detener fácilmente el juego si encontraba un concepto erróneo o preguntas en las que menos del 70% de los alumnos se equivocaron. No muestra quién se equivocó, por lo que no tienes que preocuparte por avergonzar a nadie.
Comprobación de la Comprensión - Kahoot también podría ser una excelente manera de romper la mitad de la clase para verificar la comprensión. Podrías reunir fácilmente un Kahoot de 3 a 5 preguntas y hacer que los alumnos respondan las preguntas después de presentarles nueva información. Es simplemente una evaluación formativa divertida. Esto te proporcionaría feedback inmediata. También podría usarse como una actividad al final de la clase.
Trabajo en Equipo - Prefiero que cada estudiante aporte valor a una actividad, pero podrías fácilmente convertirlo en un juego de equipo, donde divides la clase en varios grupos y tomas el total de sus puntajes al final. Mi única preocupación con este método sería que un estudiante podría decirle a los demás cuál es la respuesta. Quizás quieras agregar una regla en la que se prohíba hablar entre ellos. Este formato beneficiaría a los alumnos más bajos en tu clase que se rinden después de 2-3 preguntas porque se dan cuenta de que no tienen oportunidad de ganar.
Hacer que los alumnos Creen Sus Propios Kahoots - Los alumnos podrían tomar el material de una unidad en particular y crear sus propios Kahoots. Luego podrías pasar el día de repaso jugando cada uno de los Kahoots como clase o en grupos más pequeños. A los alumnos les encantaría esto.
Cómo esta buena práctica es una práctica inclusiva
Kahoot! es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que puede ser especialmente beneficiosa para los alumnos con necesidades especiales, con:
Participación e interactividad - Hace que el aprendizaje sea agradable y participativo mediante visuales, sonidos y competencia.
Personalizable - Permite a los educadores adaptar el contenido para satisfacer las necesidades de aprendizaje y habilidades de sus alumnos.
feedback inmediata - Ayuda a los alumnos a entender su progreso y áreas de mejora instantáneamente.
Fomenta la interacción entre compañeros - Promueve un ambiente de aprendizaje social, mejorando las habilidades sociales y la inclusión.
Accesibilidad - Accesible en diversos dispositivos y plataformas, acomodando discapacidades físicas.